ばおばブログ

Planet Zoo、ゲーム、PCの記事をあげていきます

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プラネットズー1.4.2アップデート情報

こんにちは、ばおばぶです。

今回もアップデート情報の紹介になります。

日本語のアップデート情報が下記にありますが、公式サイトからのリンクはあると見せかけて無いようです。

https://www.planetzoogame.com/ja-JP/update-notes/1-4-2

大型アップデートでバグが増えるのはある程度仕方ないですね。

(修正してから公開してほしいですが・・・)

 

 

目次

 

バグ修正

・動物 
  • 水中遊泳から浮上した後、動物が本来の目的地とは逆方向に少し動くことがある問題を修正。
  • 水中の粒子の軌跡が水中からはみ出る問題を修正。
  • 社会的交流アニメーションのスケーリングの問題を修正するため、オウサマペンギンの最小サイズを若干大きくしました。
  • マーケットの動物が、ズーペディアのエントリと正しくリンクされないことがある問題を修正。 
  • 浮き型プラットフォームで、動物が飼育エリアから脱走する問題を修正。
・スタッフ
  • 指導員が休んでいる間にスタッフ ルームを削除してしまうと、その指導員も一緒にパークから削除されてしまう問題を修正しました。レアケースとして脱走した危険な動物から身を隠すためにスタッフ用ビルに避難しているだけのスタッフにも同様の現象が発生する問題も修正されています。
  • 指導員は、従来の 1 か月前の準備期間から、最大 3 か月前まで動物トークポイントに向かうことができるようになりました。また、動物トークポイントに到達するまでの時間を自分で決定できるようになりました。

 育てた飼育員が消えるのは困りますね

・景観
  • 新しい滝のアセットを建物メニューの「建設>特殊効果>水」に移動しました。
  • 植物を複製すると、水場に設置できなくなる問題を修正。 
  • ローカライズの問題を修正し、北極の建物が設計図メニューで正しい順に表示されるようにしました。
  • 北極シェルターの設計図で欠落していたテーマタグを追加。
  • 「表面そろえ」のオプションを有効にしている場合、浮き型プラットフォームが水面に適切に並ぶようになりました。
  • ダブル ピッチ コーナーの屋根で、間違っていた高さ情報を修正。
  • チャレンジモードとフランチャイズモードの厚いガラスフェンスの研究を修正。追加前にフェンス研究の他のすべてのレベルが完了していた場合に動作するようにしました。
タイムアタックシナリオ 
  • オーストラリア DLC の景観アセットが含まれていたために、「レッドバーン リバー動物園」のタイムアタック シナリオをセーブできなかった問題を修正。このアイテムは、最初のセーブから削除されました。

セーブ出来ないとクリアまでやめらませんね。

ついついプレイを続けてしまいますが・・・。

・施設

水温制御装置

  • 水温設定の範囲を広げると、新しい湖に反映されない問題を修正。
  • 動物の順応度が無効になっている場合、不適切な温度で通知が表示される問題を修正。
・来園者
  • 動物が深く泳いでいる時に、より多くの来園者が水中観察エリアを利用するように、視界のバランスを調整。
  • 動物トークの目的地集客率を下げて、来園者が園内をくまなく歩き回らないようにしました。
・UI
  • 移動系ライド管理の「トレインの数」 と「トレイン毎の車両数」 の修正。
  • 移動系ライド管理画面でチケット料金が $0.10 単位で増加するようになりました。
  • 動物トーク管理画面 UI で来園者の到達状況が正しく表示されるようになり、セーブ、ロード時に保持されるようになりました。
  • ショップのブランドバナー画像で解像度とボーダーを改善。
  • タイムラインイベントの位置を示すピンで動物の UI が一時的に壊れていた箇所を修正。

 

ローカライズ

安定性

  • 既に配置されている植物を水の上に移動させた後、別の植物を選択した場合にクラッシュが発生する可能性のある問題を修正。
  • クラッシュと安定性の問題をさらに修正。

プレイ中のクラッシュは勘弁してほしいです。 

既知の問題

フランチャイズモード - 使い勝手や機能性の改善、検討を行なうため、複数選択を無効にしています。

複数選択は操作性に大きく影響するので、早く有効にできるとよいですね。

 

まだまだバグはあるでしょうが、今後のアップデートで改善されるでしょう。

以上、「プラネットズー1.4.2アップデート情報」でした。

プラネットズー1.4.0アップデート情報

こんにちは、ばおばぶです。

今回は12月8日にありましたアップデート内容を紹介します。

私はしばらく離れているので下記を参照ください。

公式ページの日本語も英語も切れていて見れなくないですかね?

下記より確認可能です。

https://www.planetzoogame.com/ja-JP/update-notes/1-4-0

f:id:Baobabu:20201212222216p:plain

目次

 

動物

・NEW*- ディープスイミング
  • 1.4 で新登場するのが、ディープスイミング システムです。アクアティックパックの飼育エリアの動物すべてが水に深く潜って泳ぐことができるため、イリエワニも深水で泳げるようにしました。
  • ディープスイミングが可能な動物たちは、なめらかな背骨と細やかな体の動きで水中でもスムーズに泳ぐことができます。それぞれの種には泳ぐ必要性があり、陸上での行動など違うタイプの行動を取ることでバランスを取っていきます。さらに、彼らは新登場の水中餌やり場から餌を食べることが可能です。

動物が深い場所を泳げるようになったようです。

ガラスを使えば水中も見れるので、来園者への見せ方に幅が出来そうですね。

・NEW*- 水の深場
  • 水に深く潜って泳ぐ動物たちには飼育エリアに必要な水域の最小面積と深さがあり、その条件がそろった場合のみディープスイミング行動を見せるようになります。もしその条件がそろわなかった場合、動物の種類によっては福祉状態に悪影響が出ます。
  • この情報は動物の情報 UI とそれぞれの情報 パネルにて確認できます:
    • 水場の深さの条件は、情報パネルで既存の飼育エリアの広さなどの条件の横に表示されます。
      • ズーペディア:自然の生息地セクション
      • 動物情報パネル:地形タブ
      • 飼育エリア情報パネル:地形タブ

管理に水域だけでなく、深さも増えるようですね。

既存のパークを修正する必要がありそうです。

・NEW*- 水中フィーダー
    • 新しい餌やり場の水中エサ箱は無料アップデート 1.4.0 の一部として追加され、全プレイヤーが利用できます。全ての水に深く潜って泳ぐことのできる 動物たち  (基本ゲームからイリエワニ、そしてアクアティックパックの動物たち)  がこれを利用できるようになります。
    • このフィーダーを使用すると、他の食料充実品と同じように、 情報 パネルで餌の最大収容量、動物の使用状況、そして餌の適合性が確認できるようになっています。
    • さらに、フィーダーが魚が現れるのに十分な深さに設置されているかどうかを確認できるステータスバーも追加される予定です。フィーダーの水深が十分でない場合、飼育員はフィーダーに餌を入れないため、動物たちはそこから食べることができません。

水中で餌をとれるのを見れるのは面白いですね。

濁ってなければ良いですが。

・一般的な動物のバグ修正および改善
  • 展示の通算データに誤った数字が表示される問題を修正。
  • アカメアマガエルとモウドクフキヤガエルの個体数を調整し、繁殖の早さにより福祉状態が低くなる問題を改善。それにより、この 2 種の飼育がより簡単になります。
  • 動物保管庫に上限数の 50 を超えて保管ができてしまい、パフォーマンス 問題が起きる可能性があった問題を修正。
  • シロクマ、ホッキョクオオカミ、トナカイの解説板を調整し、北極と南極の異なるエリアをマップが正しく表示するように調整。

  • 展示 -  湿度は、展示を設置した際に手動で設定する代わりに、自動で周囲の温度に設定されるようになりました。それにより、フィードバックがより一貫され、わかりやすくなります。

  • 単一のつがい相手を持つ動物たちの社会性タブ内に、絆の 情報をより詳しく表示。もしパートナーを亡くして悲しんでいる動物がいた場合、一時的に新しい絆を築くことはできません。

  • プレイヤーのフィードバックと研究情報に基づき、いくつかの動物の生物群系を延長:
  • 小さいボールをホッキョクオオカミの充実品として使えるように追加。

  • インドサイはこれまでの地上歩行と水面で泳ぐ行動に加え、時おり浅瀬を歩くことを好むようになります。

  • プール充実品を使用中のディンゴにカメラを近づけると、ディンゴが消えてしまう問題を修正。

  • 社会的な団体行動や追従行動が時おりすぐに終わってしまい、群れの個体数が減るバグを修正。

  • 一般的なオーディオのバグ修正および改善。

展示動物の大量繁殖は売却が面倒ですね。

ただ、お金にもなるのでバランスが崩れてないと良いですが。

新コンテンツ

タイムアタック シナリオ
  • ルソン島山岳地帯を舞台にしたタイムアタックシナリオが新登場。ルソン島山岳地の保護意識を高めるため、手つかずの棚田を改良し、グランドオープンセレモニーの前に保護活動ののろしをあげよう。無料のアップデート 1.4 に含まれています。

ゴールド難しいので途中で挫折してしまいました。今度はどうでしょうか。

忙しすぎて個人的には普通のシナリオの方が面白いですね。

・動物トーク
  • 来園者の知識を深め、楽しんでもらうための新しい方法として、今後は動物トークを園内でスケジュールしていくことができます。設置されたトーク ポイントに来園者たちが集まり、指導員によるライブ プレゼンテーションを通して園内の動物たちのことを学べるようになります。
  • 動物トーク ポイントは教育施設メニューから購入でき、歩道の脇に自由に設置できます。
  • 動物トークはカスタマイズ可能で、設置ポイントの情報パネルからスケジュールを組めます。
    • プレゼンテーションの対象は、近くにいる動物から選びましょう。
    • 動物トークが開催される時期を 1 年の中からスケジュールしましょう。
    • トークが開催されていない時に流れる音楽を選択し、トーク前のムードを高めましょう。
  • 動物トークの設置場所を工夫してフェンスの低い飼育エリアのそばに設置した場合、指導員はプレゼンテーション中に動物に餌を与えることができるようになります。
  • より好奇心旺盛な動物の中には、来園者が何を見ているのかをチェックしに来る場合があります。面白い動きで注目を集めようとする大胆な個体もいます!
  • 新しい種類のスタッフの指導員が、動物トーク専門スタッフとして追加されました。
    • 指導員は他のスタッフと同じように、スタッフ パネルから雇用することができます。
    • 勤務区域の管理画面から各スタッフを特定の動物トークに割り当てることができます。または、割り当てなくても自主的に動物トークを実施してくれます。
    • 他のスタッフと同じように、指導員は、動物トークが来園者に与える影響を最大化するための訓練を受けることができます。
  • 動物トークの新しい管理 UI から動物園でスケジュールされている全てのトークが確認できます。
  • 新しい動物トークのアニメーションとオーディオが一部の動物の成体に追加され、飼育エリアでの動物トークで再生される可能性があります:

プラネットコースターのパフォーマーみたいなものでしょうか。

・水温制御装置

アップデート 1.4 では新登場の水温制御装置が追加されます。有効範囲内の全ての水の温度をカスタマイズできるようになります。これにより、水中で過ごすことを好む動物たちの福祉状態の管理が行いやすくなり、管理している動物たちに最適な環境を確保できるようになります。

 水温制御装置 の情報のため 情報 パネルを使用すれば、施設をカスタマイズして動物園のレイアウトや必須条件に合わせて調整できます。例えば: 

      • 水温制御装置の有効範囲の調整

      • 有効範囲内の全ての水域の水温を目標温度に調整

    • さらに、水温制御 装置の水温画面には新たに ヒート マップ モードが追加されます。これにより 以下の確認ができます: 

      • 動物園内の各水温制御装置の現在の有効範囲

      • 各水温制御装置に設定されている目標水温

      • 動物園内にある各水域の水温

水温も管理項目に増えるようです。汚れは職員ではなく、水処理で出来るんでしょうか。

・移動系ライド管理画

アップデート 1.4 では新たな管理用画面が追加され、動物園内の全移動系ライド の情報がまとめられます。この画面から移動系ライドについてより素早く、より正確な判断ができるようになり、動物園の管理がしやすくなります。

新しい概要タブからは以下の確認ができます: 

  • 各種ライドの数

  • 動物園内で最も人気のライド

  • 動物園内で最も人気のステーション

  • 全ライドの合計年間利益

  • この 1 年でライドを利用した来園者の総数

  • ライドの通算利益

統計タブでは各ライドのより細かな情報が表示さるようになり、次の確認ができます: 

  • 年間利益

  • 年間来園者数

  • トラックの総合距離

  • 来園者が利用しているステーション

  • 各ステーションの景観評価

管理タブからは次の 編集ができるようになります: 

  • トレインの数 (運休中のライドのみ)

  • 各トレインの車両の数 (運休中のライドのみ)

  • 最高速度

  • チケット料金 (各ステーション)

  • ライドのステータス (総合的および各ステーション)

個人的にライドを作る操作をプラネットコースターに合わせてほしいです。

出入口を作るときにわからなくなります。

・新しい景観
  • フォント:Noto Sans Alphabet (大、小、プレーン)
  • フォント:Boogaloo (プレーン)
  • デカール セット (11 アセット)
  • フェンス
    • 新タイプのガラス製飼育エリアのゲートとフェンス
      • 模造岩や地形のテクスチャにブレンドさせることが可能な、フレキシ色のポストあり

  • 歩道
    • 新しい歩道 2 種類:
      • 自然の歩道
      • 水の歩道
    • 新しい待ち行列の歩道 3 種類:
      • NEW - 木製待ち行列の歩道 (水平と垂直の別型)
      • NEW - 「ビーチボード」の歩道をライドの行列の歩道に複製 (水平と垂直の別型)
      • NEW - 「自然」の歩道をライドの行列の歩道に複製
  • 枝葉
    • 水中 アマモ (変種 3 種)
    • シダレヤナギ  (変種 3 種)
    • スイレン  (変種 3 種)
    • アジサイ  (変種 3 種)
    • テンプルプラント  (変種 6 種)
    • バナナプラント  (変種 3 種)
    • アメリカヅタ  (変種 5 種)
  • 一般的なバグ修正
    • アルプス産スグリ (小) の枝葉に光が当たったとき、低い位置の葉が黒いテクスチャになる問題を修正
    • インド風 街灯 01 &の新世界 装飾用ライト 腕木が発光しないのに電力コストに追加されている問題を修正
    • 次の 3 種のライトは炎を光源にしているため、電力が不要になりました
      • アフリカ風 ランプ ポスト 01
      • 東アジア風 ランプ ポスト 02
      • インド風 壁用ライト 金属 02
    • 以下の問題の対応として 33 種の新しい屋根 (反転) 四分円 を追加: https://www.reddit.com/r/PlanetZoo/comments/ecvpqy/how_do_you_rotate_the_pattern_in_floor_quarter 反転バージョンはコンテンツ パックの一部であり、購入済みコンテンツ パックの反転バージョンをお届けします

新しい植物、歩道が使えるようになるのはうれしいですね。見た目のバリエーションが増えそうです。

 

ゲームモード

サンドボックス

まあ、面倒なだけですね。

スタッフ

  • 無制限設定を無効にする場合、キャッシュおよび保護クレジット設定がシンプルになりました。

  • 飼育員のタブレットが使用中赤くなる問題を 修正。

サンドボックスはまだやってないのでわからん。

来園者

  • いくつかのシナリオで登場するレポーターがクリップボードを持っていない問題を修正。
  • スリムな男性 (大人) の来園者のシャツがズボンの上にかぶさる修正をアップデート。
  • 一部ユーザーからの報告にあった、抗議者が動物園を去ることを拒む問題を修正。

  • 抗議者のボードに暗い、またはぼんやりとしたテクスチャが出る問題を修正。

抗議者はお帰りください。

動物園建設

  • 監視カメラが年間電力コストに計上されていないバグを修正。

  • きれいな水の濃度と苛性値のビジュアルを改善。

監視カメラはバグだったんですか。シベリアのシナリオのセーブデータを起動すると即赤字になりそうです。

UI

・メインブラウザ
  • メインブラウザに文字やデカールの景観アセットの新しいカテゴリを追加。
  • 教育メニューカテゴリのテキストがより分かりやすくなるようにアップデート。
  • 歩道編集でグリッドに合わせるボタンが誤った状態になる問題を修正。

 

フランチャイズノード
  • フランチャイズモード動物保管庫と報酬での複数選択機能 -  長い間皆さんのご要望にあった複数選択機能を、フランチャイズモード動物保管庫にお届けします!この機能により動物たちの管理 がしやすくなります。特にクジャク繁殖が手に負えなくなったとき!

使いやすくなったのはありがたいです。結構手間でしたよね。

・情報パネル
  • ヒーターとクーラーに「範囲外」のステータスを追加。ヒーターとクーラーの温度制限から、温度を室温以上または以下に設定することができません。そのことを UI で表示するようにしました。
  •  
  • 飼育エリア情報パネル -  「メンテナンス」の餌アイコンの横に正しい数値が表示されない問題を修正。
  • ショップ情報パネルがアップデートされ、ショップブランド画像などの細かな改善がされました。
  • 情報パネルタブが保存されるようになり、違う動物に移動しても同じタブが表示されます。

 

・色分け地図
  • DLC 2-4 の破壊されたアイテムがヒートマップに表示されるようになりました。
  • 電力ヒートマップに表示されていなかった照明を追加。
    • 南米風 壁用ライト 02
    • コアラのライト
    • オーストラリア風 壁用ライト
  • 特定の水温のヒートマップを追加。

 

・ヘルプトピック
  • 新しいヘルプ トピックはこちら:
    • 動物トーク
    • 指導員
    • 水温制御装置
    • 水温ヒートマップ
    • 水深
    • レポーター
  • アップデートされたヘルプ トピックはこちら:
    • 調査員

 

・管理画面
  • 動物保管庫タブに「全て選択解除」サポートを追加。
  • 動物マーケットリストの最初のエントリが半分しか表示されない問題を修正。
  • 動物園の管理>スタッフ画面で、プレイヤーが給与スライダーをクリック & ホールドできない問題を修正。
  • 来園者施設のメニューで維持費が表示されない問題を修正。
  • 管理リストおよび動物リストでハイライトが使用されない問題を修正。

 

・設定
  • 設定インターフェイスでゲーム内の単位が華氏に変更された後も、ヒートマップの温度が摂氏で表示され続ける問題を修正。
  • FXAA のオプションで正しいビジュアル効果が表示されるように 修正。

華氏を使うことはなさそうですね。

ローカライズ

  • 一部の錆びた金属棒と塗装された金属棒のサイズが間違って表示されている問題を修正。
  • 窓ガラス 四角形 4m x 4m および 4 m x 2 m に誤ったラベルがついている問題を修正。
  • 動物トレードまたは飼育エリアトレードのメニューにおいて、オブジェクト ブラウザから表示する場合とトレードセンター UI から表示する場合とで表示内容が異なる問題を修正。
  • さまざまなローカライズ問題の修正。

誤訳がありましたね。

見たらわかりましたが。

安定性

  • クラッシュと安定性の問題をさらに修正。

以前はクラッシュが多かったですが、最近は安定していた印象です。

アップデートでどうなったでしょうか。

 

以上、「プラネットズー1.4.0アップデート情報」でした。

私はまだしばらく離れていますが、またやりたいですね。

プラネットズー1.3.3アップデート情報

こんにちは、ばおばぶです。

本日は、1.3.3のアップデート内容をご紹介します。

いつもの通り出典はこちらからです。

https://www.planetzoogame.com/ja-JP/update-notes/1-3-3

 

f:id:Baobabu:20200924011213p:plain

サンドボックス勢は施設が故障しなくなるオプションが追加されたのは良いですね。

気温、湿度の直接入力はスライダーが面倒だったのでありがたいです。

歩道を2列に並べたときに境目でグルグル回るのをどうにかしてほしいところです。下の写真で道路の真ん中(つなぎ目)で詰まるんですよね。修正済みかな。

f:id:Baobabu:20200924011900j:plain

パークに新しい人が来ないしお金落とさないんですよね。道路を壊して直したりセーブ&ロードで解決はします。

 

以上、「プラネットズー1.3.3アップデート情報」でした。

PlanetZooをプレイできそうなゲーミングノートPCを探してみた

こんにちは、ばおばぶです。

 

本日は、プラネットズーをプレイできそうなノートPCを探してみたので参考に紹介したいと思います。これから始めたい方、(ノートPCはお勧めしませんがどうしても欲しい方向け。)外出先でやりたい方向けの記事になります。

デスクトップは下記を参照ください。

 

 

注)2020年4月時点での社会情勢上、私は不要不急の外出はしていませんが、事態の収束後、社会活動を再開するにあたり、外でプレイしたくなるかもしれません。今のうちにノートPCを探してみましょう。

追記)2020年9月時点でラインナップが変わってきています。15万円以下まで見直してみました。20万円以内で推奨環境を満たすものが出てきましたね。

MSIのGL65-10SFR-488JPが20万円以内で推奨環境を超えてきました。他のゲームもそれなりの画質でやりたい場合はこれくらい欲しいですね。

目次

 

 

1.動作環境の確認

 まずは最低動作環境です。現時点での必要動作環境は下記の通りです。メインメモリは8GB。グラフィック専用メモリが2GB必要ですね。追記事項には、最低動作環境は変わる可能性があると書かれています。昨今のゲーミングノートPCでは、十分超えてそうです。

https://store.steampowered.com/app/703080/_/?l=japaneseより

 

 次に推奨動作環境を見ていきましょう。CPUはクロックが低いものが多いので微妙です。メモリは安い製品は8GBまでが多く、グラフィックは厳しいですね。GeForce GTX 1070 と Radeon RX580では性能差がありますが、同じ推奨になっているということは、やはりグラフィックメモリ量が必要なんですかね。

https://store.steampowered.com/app/703080/_/?l=japaneseより

 

2.予算10万円以下のノートPC

  10万円以下では、選択肢が少なく、このあたりでしょうか。ASUSMSIマザーボードやグラフィックボードを昔から作っていたイメージですが、近年はモニタやノートPCのような最終製品まで販売していますね。必須動作環境は超えているので、カクカクしても我慢できる方、画質を落としても良い方向けですね。動物園が大きくなると苦しくなってくるかもしれません。ですが、お客さんの数は制限かけられますので、自分で負荷調整可能です。

MSI:GF63-9SCX-008JP

CPU:インテル Core i5-9300H
メモリ:8GB DDR4
SSD:256GB(M.2 NVMe)
GPUNVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q デザイン

重量:1.86kg

ASUS:G531GT-I5G1650
CPU:Core i5-9300H
メモリ:16GB
SSD:512GB
GPU:GTX 1650

重量:2.39kg

 

ASUS:TUF Gaming A15 FA506IH(NEW

CPU:AMD Ryzen 7 4800H (8コア・16スレッド)

メモリ:16GB

 SSD:512GB

GPU:GTX 1650

重量:2.3kg

 

これならASUSが良いですね。500g以上重いですけど。ほかにもCPUがRYZENシリーズのASUS TUFシリーズがありますが、Zen+世代なので¥5000差でもIntelの方が良さそうです。

2020/09/15現在、ASUSは少し高くなっていますね。ただ、ASUSのTUFシリーズがZen2世代の6コア12スレッドでパワーアップしています。値段は予算オーバーですが性能は上がりそうです。

 

   

 

3.予算15万円以下のノートPC

 選択肢が多いのはこの15万円近辺からです。金額的にも高い買い物になるので、できればこれくらいは出したいですね。グラフィック以外は推奨に到達します。性能は少し高くなるので、今後を見据えるとこのあたりが妥当でしょうか。

ASUS:GA502DU-A7G1660T→GA502IU-R7G1660TI

CPU: AMD Ryzen 7 3750HAMD Ryzen 7 4800HS (8コア/16スレッド)
メモリ: 16GB
SSD: 512GB
GPUNVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
重量: 約2.1kg

MSIGF63-10SCSR-007JP→GF65-10SDR-1018JP

CPU:インテル Core i7-10750H
GPUNVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q デザイン

   →NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti 6GB GDDR6
メモリ:16GB(8GB ×2)DDR4
SSD:512GB(M.2 NVMe)
重量:1.86kg

mouse:GTP5191101→NG-N-NP78SHZK

CPU:インテル Core i7-9750H10750H
GPUNVIDIA GeForce GTX 1650
OS:Windows 10 Home 64bit
メモリ:16GB DDR4→8GB
ストレージ:256GB NVM Express SSD /1TB HDD256GB NVM Express SSD
重量:2.5kg→2.02kg

(追加)

CPU:Intel Core i7-10750H

GPUNVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
OS:Windows 10 Home 64bit
メモリ:16GB DDR4
ストレージ:512GB NVM Express SSD 

 

グラフィックをとるならASUS、CPUと重さのMSI、ストレージのマウス。ゲームならグラフィックを取りたいでしょうね。

2020/09/15現在、ASUSMSIとも性能が上がっているようです。悩ましいですね。

MSIはモニタのリフレッシュレートが120Hz→144Hzになっています。144Hz出せるパワーはなさそうですが・・・。

 

 

 

4.予算20万円以下のノートPC

この価格帯も選択肢が多いですが、20万円近くなると、 RTX2060搭載の物が増え、グラフィックも十分だと思います。設定をかなり上げてプレイできると思います。(何度も書きますが、推奨環境はグラフィックメモリ容量縛りがあるんですかね。)DELLも17インチのものであれば安いですね。MSIで2070搭載のものが20/9/17に発売予定です。VRAMも8GBあるので快適にプレイできるのではないでしょうか。(騒音はわかりません)

見当たりませんでした。

CPU:インテル Core i7 9750H
GPUNVIDIA GeForce RTX 2060 6GB
メモリ: 16GB DDR4 2666MHz
保存装置: 256GB SSD+1TB HDD
重量:3.3kg

 ASUS:G531GV-I7R2060→G512LV-I7R2060

CPU:インテル Core i7-9750H→10750H
メモリ: 16GB
SSD1TB→512GB
GPUNVIDIA GeForce RTX 2060
重量:2.39kg→不明

MSI:GF65-10SER-259JP→GL65-10SFR-488JP(20/09/17発売)
CPU:インテル Core i7-10750H
GPUNVIDIA GeForce RTX 2060→2070(VRAM8GB)
OS:Windows 10 Home 64bit
メモリ:16GB(8GB ×2)DDR4
SSD:512GB(M.2 NVMe)
重量:1.89kg→2.3kg

 

 

この中なら家用は安さでDELLでしょうか。軽いほど高いので持ち運びなら悩みそうです。

2019/09/17発売ですが、MSI新製品が推奨環境に入ってます。重くなりますがおすすめですね。

 

5.推奨環境を得られるノートPC

 ノートPCであれば、 20万を超えてくると推奨環境に到達する感じでしょうか。デスクトップであれば15万以下(人によれば10万以下)に抑えられるので、結構高いですね。ほかの最新のゲームでもこのくらいが推奨以上でしょうかね。前項のGL65-10SFR-488JPも推奨環境を超えているのでこちらも参照ください。

CPU:インテル Core i7-9750H10875H
メモリ:16GB→32GB
HDD:1TB SSD:512GB
NVIDIA GeForce RTX 2070 

リフレッシュレート:300Hz
重量:2.39kg→2.88kg

 

DELL:型番なし→NAM85PA-ANLS

CPU:インテル Core i7 9750H→10750H
GPUNVIDIA GeForce RTX 2070 Max-Q 8GB→2070 SUPER 8GB GDDR6
メモリ: 16GB DDR4 2666MHz
保存装置: 512GB(256GB×2) SSD512GB M.2 PCIe SSD
重量:2.16kg→不明

 

ノートPCでこの性能はうらやましいですが、ほぼスペックが同じなら安さで選びますが、ディスプレイの能力や、外部端子類で選んで買うことをお勧めします。 

かなり重い動物園(ゲーム)でも対応できそうですね。

 

6.予算無制限!

 予算度外視であれば DELLのALIENWAREですかね。このあたりならデスクトップのそこそこの物に匹敵すると思います。欠点は、重いしうるさいです。(私のPCもうるさいですけど・・・。)快適にプレイするならヘッドホンは必須ですね。

CPU: Intel Core i9 9900K
モリー: 64GB DDR4 2400MHz
保存装置: 1TB SSD
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB
重量:3.87 Kg 

 

CPUがデスクトップ用なんですかね?すげえ・・・。

 

>

7.その他必要なもの

マウスやマウスパッドは必須ですが、ノートPCは廃熱が追い付かず、クロックダウンしてしまう物もあるので、あると安心ですね。あと、冷却ファンがうるさいので、ヘッドホンは必須ですかね。

8.まとめ

最低環境を満たすものは10万円以下でもありますね。(ただし今後、最低動作環境は上がる可能性があります。)重量は2kgを切るものもありますが、持ち運びにも楽・・・ではないと思います。優秀な鞄を探さないと肩が凝りますね。あった・・・。

エイリアンの顔つきです。中は保護がちゃんとしてそうですが、おしゃれ!?

 

ゲーミングPCはどちらかというと部屋置き用で、スペースをとれない方向けですね。ただ、冷却には気を付けることと、騒音は覚悟してください

 

 

 

私は・・・。とりあえず編集できたら良いです・・・。

MSIのはちょっとほしいかも・・・。

今度は編集だけできる軽量モデルを探してみることにします。編集だけなら軽量なものもあるでしょう。

 

以上、「PlanetZooをプレイできそうなゲーミングノートPCを探してみた」でした。

 

タイムアタックシナリオ「カルストの沼地」攻略用ページ

こんにちは、ばおばぶです。

今回はタイムアタックシナリオ「カルストの沼地」ハードを攻略に向けて、準備をしていきます。私はまだクリアできていません。とにかく時間が足らないので、ゲーム内で確認せずに外で調べられるように準備したいと考えています。最終的には設計図に登録して、時短できるようにしたいですね。(私が失敗するたびに記事の完成度が上がっていきます。この記事は未完成です。)

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目次

1.クリア条件の確認

 難易度ハードでは実時間で1時間の制限時間が設けられています。まずはクリア条件をいつでも確認できるようにしておきたいと思います。

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ライドは作るだけ、動物は最小頭数で順応度が下がらないように飼育、あとはお金を極力節約して、出来るだけお客さんに来てもらえる必要がありそうです。また、コストもシビアなのでタイムライン(動物や従業員、入場料の値上げを時間軸で計画する)の作成が必要かもしれません。(ゲームにそこまでしたく無い・・・)



2.飼育動物の情報(調査中)

飼育エリアは、フェンスを設置するのに時間がかかるため、事前に大きさと設置場所を事前に決めておきたいです。フェンス、地形、植物、シェルターや充実品を調べておき、ゲーム内のズーペディアを確認せずにプレイ出来るようにしようと考えています。

 

・価格帯とアピールを記入してみました。コスパの良い動物を選んで優先的にスカウトしていきたいですね。(※価格、アピールは調査時のもの)

・フェンスグレードは破損確率が低く、安価なフェンスを記載しています

・略称:クライムプルーフ→CP

・ランド、水、クライムは最小グループサイズまで記載

 アカエリマキキツネザル(🍂のみ)

価格帯:🍂26~113

アピール:1968~2078

充実品::調査中(SSを張る予定)

植物:アフリカ熱帯

地形::調査中(SSを張る予定)

グループサイズ:3~30

フェンスグレード1CP>1.25m→波板

ランド:210~226㎡(8㎡/頭)

水:0㎡

クライム:20~28㎡(4㎡/頭)

アフリカスイギュウ

価格帯:$370~1031

アピール:1575~1787

充実品(イボイノシシ込み):調査中

植物:アフリカ草原&熱帯

地形::調査中

グループサイズ:3~15

フェンスグレード3>1.25m→丸太

ランド:420~610㎡(90㎡/水牛、10㎡/イボ)

水:20~40㎡(10㎡/水牛)

クライム:0㎡

 

アフリカライオン(🍂のみ)

価格帯:🍂531~1398

アピール:7087

充実品::調査中

植物:アフリカ草原

地形:調査中

グループサイズ:2~30

フェンスグレード3CP>3m→丸太CP

ランド:705~927㎡(111㎡/頭)

水:0㎡

クライム:0㎡

アルダブラゾウガメ

価格帯:$388~641

アピール:1968~2234

充実品::調査中

植物:アフリカ熱帯

地形:調査中

グループサイズ:2~30

フェンスグレード1>0.5m→生垣

ランド:230~235㎡(5㎡/頭)

水:0㎡

クライム:0㎡

イボイノシシ(アフリカスイギュウと同居)

価格帯:$174~316

アピール:750~787

充実品:調査中(アフリカスイギュウと一緒に入れる)

植物:アフリカ草原&熱帯

地形:調査中(アフリカスイギュウと一緒に入れる)

グループサイズ:1~7

フェンスグレード3>1.25m→丸太(アフリカスイギュウ)

ランド:420~610㎡(90㎡/水牛、10㎡/イボ)

水:20~40㎡(10㎡/水牛)

クライム:0㎡

 

イリエワニ

価格帯:$1101~2674

アピール:2681~2909

充実品:調査中

植物:アジア&オセアニア水生&熱帯

地形:調査中

グループサイズ:1~2

フェンスグレード2>1m→波板

ランド:210~260㎡(50㎡/頭)

水:210~315㎡(105㎡/頭)

クライム:0㎡

インドゾウ(🍂のみ)

価格帯:🍂464~978

アピール:6000~7150

充実品:調査中

植物:アジア熱帯&草原&温帯

地形:調査中

グループサイズ:3~30

フェンスグレード4>2m→蛇篭

ランド:882~1290㎡(204㎡/頭)

水:0㎡

クライム:0㎡

オオフラミンゴ

価格帯:$203~334

アピール:750~766

充実品:調査中

植物:アフリカ&アジア&ヨーロッパ水生&熱帯&温帯&草原

地形:調査中

グループサイズ:10~500

フェンスグレード1>1m→生垣

ランド:300~381㎡(9㎡/頭)

水:125~233㎡(12㎡/頭)

クライム:0㎡

カバ(🍂のみ)

価格帯:🍂290~709

アピール:4500~4725

充実品:調査中

植物:アフリカ水生&草原

地形:調査中

グループサイズ:3~30

フェンスグレード4>2m→蛇篭

ランド:1004~2008㎡(1004㎡/頭)

水:1004~2008㎡(1004㎡/頭)

クライム:0㎡

チーター(🍂のみ)

価格帯:🍂279~584

アピール:5625~6703

充実品:調査中

植物:アフリカ草原

地形:調査中

グループサイズ:1~3

フェンスグレード2>2m→波板

ランド:705㎡(111㎡/頭)

水:0㎡

クライム:0㎡

ハイイログマ

価格帯:$1486~2837

アピール:3448~4021

充実品:調査中

植物:北米

地形:調査中

グループサイズ:1~2

フェンスグレード4CP>2m→蛇篭CP

ランド:750(50㎡/頭)

水:0㎡

クライム:0㎡

フタコブラクダ(🍂のみ)

価格帯:🍂162~220

アピール:3000~3325

充実品:調査中

植物:アジア砂漠&温帯

地形:調査中

グループサイズ:2~11

フェンスグレード2>1.25m→波板

ランド:650~750㎡(100㎡/頭)

水:0㎡

クライム:0㎡

 ベアードバグ

価格帯:$271~354

アピール:1125~1246

充実品:調査中

植物:中米&南米熱帯&温帯&草原

地形:調査中

グループサイズ:1~2

フェンスグレード2>1m→波板

ランド:430㎡(56㎡/頭)

水:37㎡(19㎡/頭)

クライム:0㎡

ボルネオオラウータン(🍂のみ)

価格帯:🍂528~1223

アピール:6513~7065

充実品:調査中

植物:アジア熱帯

地形:調査中

グループサイズ:1~6

フェンスグレード3CP>5m→丸太CP

ランド:780㎡(50㎡/頭)

水:0㎡

クライム:120㎡(40㎡/頭)

リカオン

価格帯:$218~749

アピール:1575~1787

充実品:調査中

植物:アフリカ草原

地形:調査中

グループサイズ:2~27

フェンスグレード2>1.25m→波板

ランド:1162~1254㎡(92㎡/頭)

水:0㎡

クライム:0㎡

レッサーパンダ(🍂のみ)

価格帯:🍂79~230

アピール:3750~4156

充実品:調査中

植物:アジアタイガ&温帯

地形:調査中

グループサイズ:1~2

フェンスグレード2CP>2m→波板

ランド:210㎡(10㎡/頭)

水:0㎡

クライム:40㎡(16㎡/頭)


3.展示動物の情報

 展示動物は温度の調整と充実品の配置くらいで事前準備は終わります。なので温度と湿度をメモとして記載しておきます。

アメリカドクトカゲ(導入予定)

価格帯:$300~801

アピール:2250~2493

温度35~42℃、湿度15~25%

イースタンブラウンスネーク(導入予定)

価格帯:$311~685

アピール:2250~2493

温度23~39℃、湿度60~85%

ゴライアスオオツノハナムグリ

価格帯:$68~489

アピール:1500~1662

温度23~36℃、湿度40~60%

ゴライアスガエル

価格帯:$110~450

アピール:1500~1662d

温度26~32℃、湿度74~86%

メノウアフリカマイマイ(導入予定)

価格帯:$95~481

アピール:1500~1662

温度23~36℃、湿度40~60%

レッサーアンティルイグアナ(導入予定)

価格帯:$383~683

アピール:2250~2493

温度26~31℃、湿度50~60%

4.攻略方針(項目のみ)

 とりあえず考えられる検討項目を書き出してみました。従業員関係が一番厄介で、お金と実時間がかかるので(あと、考えるのが面倒・・・)、出来ればタイミングまで見極めてやりたくないですね。確認でき次第、書き出してみます。

4-1.ハードを時間無制限でプレイしてみて、下記の検討を行う

4-2.フェンスを作る場所・サイズ・種類を検討するd

4-3.充実品・植物・シェルターを把握する

4-4.地形を確認する

4-5.リバーボートを作り、準備中で放置して維持費をケチる

 リバーボートは最速で運行しても遅いので、作って放置しようと考えています。600mもあると、来園者がお金を落としてくれるまで時間がかかりすぎる気がしています。待ち行列も勿体ないですね。なので、作って設計図にして開始後にすぐ配置しようと考えています。

4-6.来園者用施設の場所・設置数・設置時期を検討する

4-7.従業員用施設の場所・設置数・設置時期を検討する

4-8.従業員を雇う人数・時期を検討する

4-9.上記を踏まえ資金計画を建てる

 初期費用は$25,000と🍂200、ローンは$50,000(利息18%)、$20,000(利息5%)、$5,000(利息10%)です。クリア目標にローン無しがありますので、借りたとしても1実時間内に返済する必要があります。

ローン$50,000は最初に借りると年利で黒字にできないです。資金が足りなくなったら$20,000(利息5%)→$5,000(利息10%)の順に使うことにします。

4-10.設計図を登録する

1.トレードセンター、展示x4、ガルピーソーダビーフ署長、教育ボードセットを登録(命名:カルスト1)

2.スタッフルームと飼育員の小屋を登録(カルスト2

4-11.行動手順を作成する

完全黒字経営を目指しつつ、時間はストップとx5を使い分けます。展示の準備と動物購入時以外は資金確保のため、時間をx5で動かします。

1.時間を止めてトレードセンターを作る

2.展示動物を4つ導入する、募金箱、教育ボードを作る

3.ガルピーソーダビーフ署長、ゴミ箱を作って時間をx5で進める、この時点で、入場料は5$が最適、来園者150~170人ぐらい年間利益$8,000くらい

4.ローン$20,000を借りて、フェンスと飼育エリア(ドアは動物を入れる際に作ること)を作りつつ、生まれた展示動物を野生に戻す

(フェンスと飼育エリアは①チーターorボルネオオランウータンを想定、終われば現金買取で頭数が少ない②ハイイログマ→③イリエワニ→④ベアードバク→⑤イボイノシシ→⑥アルダブラゾウガメ→⑦リカオン→⑧レッサーパンダ→⑨チーターorボルネオオランウータンで計画 来園者1,300人、収益$10,000に達しなければ再考)

5.2年目に飼育員と飼育員の小屋を作る(展示動物の食料と水が無くなる)

6.清掃員、スタッフルームを作る

7.飼育動物を順番に導入し、獣医、研究センター(上級ボーナス狙い)、獣医外科、フェンスのドアを作る

8.4の続きを行う

9.最初のフェンスが壊れそうになったら整備士を雇う

10.リバーボートを置く

11.費用$5000のマーケティングを打つ(途中で打ったけどその分収益が減ったので最後に行う)

5.おわりに

 いろいろ攻略方針を立ててみましたが、長編になってしまいました。私がクリアしたらこの記事は完成することでしょう。今はまだ未完成です。

 

2020/09/08更新

展示動物の価格帯とアピールを追記

資金計画を追記

行動手順を追記 1~3を実践

 

 

以上、「タイムアタックシナリオ「カルストの沼地」攻略用ページ」でした!

 

プラネットズーが快適にプレイできるゲーミングパソコンを探してみる本体編(2020年9月4日版)

こんにちは、ばおばぶです。

今回はプラネットズーの推奨環境を満たすパソコンを調べてみましたので紹介します。

私は自作派なのでゲーミングパソコンがどんなのがあるかあまり把握していませんでしたが、調べてみましたので紹介します。

RTX3000シリーズが発表されたので価格帯が変わり、時期が悪いと感じています。それでも欲しい方のための記事となっています。

 

ノートパソコンが欲しい方はこちら、RTX2070搭載のノートパソコンが20万円を切ってきました。 

目次

1.推奨環境の確認

2.実際に調べてみた

3.まとめ

 

1.推奨環境の確認

プラネットズーの推奨環境は下記のとおりです。

OS: Windows 10 64bit
プロセッサー: Intel i7-4770k / AMD Ryzen 5 1600
モリー: 16 GB RAM
グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8GB) or AMD Radeon RX 580 (8GB)
ストレージ: 16 GB 利用可能

 

OSとCPU、ストレージはゲーミングパソコンから選べばクリアできます。

グラフィックボードはGeForce RTX 2060 SUPERRadeon 5700のどちらかを選べばクリアできます。GeForceの方がおすすめですね。お金に余裕があり、それより上はRTX3000まで待ちですかね。

妥協する場合GeForce GTX1660 SUPERでも動物園を大きくしすぎると人が多くなりすぎて、きつくなってきます。(良いグラフィックボードでも多ければ重くなりますが・・・。)もう少しでGeForce GTX1660 SUPERの価格帯にRTX 2060 SUPERが来るかもしれません。

設定で入場人数を制限することもできますので、もしお金が無い場合は1660 SUPERでも十分にプレイできます。VRAMが少ないのがネックのようです。私は1660 SUPERより性能が低い980でしたがそれほど問題なかったです。配信したかったので2060 SUPERに変えました。

 

2.実際に調べてみた

とりあえず4つ調べてみましたが安かったドスパラさんで見てみます。スペックと価格の関係がわかりやすくて選びやすいですね。

 

https://www.dospara.co.jp/5gamepc/desk/より

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20万以上出せる人:10月くらいまで待つ

15万円くらい出せる人:XA7R-R605XA7C-R605もしくは待ち

どうしても費用を抑えたい人:RM5R-R60Sもしくは待ち

あたりでしょうか。

 

ほかの調べたサイト紹介

他も調べましたが高かったので紹介はやめました。マウスは選択肢が多いので、検索を使ってみてください。ツクモは小型モデル「G-GEAR mini GI7J-B194T/NT1」があります。私がこの前まで使っていたケースと同じようです。小さくて持ち運べるサイズですが、ちょっとうるさいかもしれません。とにかく小型が欲しい方にはおすすめです。

サイコム自作PCで使うものと同じものを使っているので品質は確かですが、お値段高めです。他は調べようがないので何とも言えません。ドスパラツクモは通販でパーツを買うのに使った事はありますが、不具合に会ったことはありません。

 

マウス

https://www.mouse-jp.co.jp/

ツクモ

https://shop.tsukumo.co.jp/features/gger_netmodel/

サイコム

https://www.sycom.co.jp/bto/game_pc/

 

3.まとめ

正直時期が悪いですが、どーしても今すぐって場合は、上に挙げた候補を考えてみてはどうでしょうか。

 

以上、「プラネットズーが快適にプレイできるゲーミングパソコンを探してみる本体編(2020年9月4日版)」でした。

 

 

プラネットズー1.3.2のアップデートについて

こんにちは、ばおばぶです。

 

今回は、プラネットズー1.3.2のアップデートがありましたので紹介します。いつものように出展は下記からです。

https://www.planetzoogame.com/ja-JP/update-notes/1-3-2

 

ヒーターとクーラーは使いにくかったのでありがたいですね。

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私はキャリアのタイムアタックをやってみてますが、時間が短すぎてゴールドが取れません。作戦を練っているとことです。

 

以上、「プラネットズー1.3.2のアップデートについて」でした。